კულტურული, სპორტული ან ახალგაზრდული საკითხები

#20079 ქართული ჭიდაობის ნახევრად ღია ტიპის საჭიდაო მოედანი, დარბაზი

ქართული ჭიდაობის საჭიდაო დარბაზი, რომელიც აღმოსავლეთ საქართველოში, კერძოდ ხაშურის მუნიციპალიტეტში, სოფელ ვაყასა და ოსიაურში, კომუნისტების დროს 1986- 87 წლებში აშენდა. შემდეგ 1989 წელს ქარელის მუნიციპალიტეტში, სოფელ ფცაში და, დაბა აგარაში. შემდეგ 2013 წელს ქართუ ფონდის ეგიდით 22 საჭიდაო მოედანი აიგო, სხვადასხვა მუნიციპალიტეტებში და სოფლებში. თითქმის 15 წელია ვიბრძვი, ვითხოვ რომ ბათუმს, ჩეს მიერ შერქმეული სპორტული ტაძარი აუშენდეს, დაიდგას და იყოს ახალგაზერდობის გასაზრდელ, აღსაზრდელი, სასახლე. პროექტის მიზანია რომ.

პაატა ურიადმყოფელი
2019-10-30

კულტურული, სპორტული ან ახალგაზრდული საკითხები

#20082 კინომობილი 2020

პროექტი გაზრდის ახალგაზრდების ინტერესს ქართული კინო-ხელოვნების მიმართ, გააცნობს მათ კინოხელოვნებაში ახალი ტექნოლოგიების გამოყენების ხერხებს და უახლეს ტენდენციებს. პროექტი „კინომობილი 2020“–ის განხორციელების არსი ასევე იმაში მდგომარეობს, რომ სტუდენტების დიდ ნაწილს ხშირად არ აქვთ საშუალება იხილოს ახალი ქართული კინოპროდუქცია, ასევე კინო-ინდუსტრიაში არსებული სიახლეების შესახებ უმეტესობა იღებს ინფორმაციას ტელევიზიიდან ან ინტერნეტიდან სადაც ინფორმაცია არის დიდი რაოდენობით მოცემული და არ არის სტრუქტურირებული. ჩვენი პროექტის განხორციელების შემთხვევაში დაინტერესებულ სტუდენტებს ინფორმაციას მიაწვდიან გამოცდილი სპეციალისტები, რომლებიც კინოჩვენების, შემდეგ მოაწყობენ განხილვას და უპასუხებენ ყველა იმ კითხვას რომელიც მაყურებლებისთვის იქნება საინტერესო. პროექტის ინტერაქტიულობა არის მისი მთავარი პლიუსი. პროექტის არსია გააცნოს ახალგაზრდებს ახალი ქართული კინო და მოახდინოს ქართული კინოხელოვნების პოპულარიზაცია. კინო როგორც ხელოვნება, ძალიან მრავალმხრივია და ციფრული ტექნოლოგიების განვითარებასთან ერთად ის ინტერაქციის საშუალებაც გახდა უკანასკნელი წლების განმავლობაში. გარდა სრულმეტრაჟიანი ფილმებისა, სულ უფრო პოპულარულები ხდება კინოხელოვნების სხვადასხვა მიმართულებები, როგორიცაა სერიალი, დოკუმენტალისტიკა, კინონოველები და მანიფესტები, მოკლემეტრაჟიანი რგოლები, ვიდეოარტები და ა.შ. ბევრი ქვეყანა საკუთარ კინოინდუსტრიას იყენებს როგორც ტურიზმისა და კულტურის ეკონომიკის გამაძლიერებელ ფაქტორს.

სოფიკო თოქმაჯიშვილი
2019-10-30

კულტურული, სპორტული ან ახალგაზრდული საკითხები

#20090 პროცესი - მულტიფუნქციური სივრცე

„პროცესი“ – მულტიფუნქციური სივრცე, სადაც ადგილობრივ არტისტებს მიეცემათ თავის გამოხატვის და რეალიზების საშუალება, ბათუმის პოპულარიზაციისთვის მუდმივად შეიქმნება პროდუქტი. სივრცე აღჭურვილი იქნება არტისტებისთვის საჭირო ეკიპირებით, ხმის-სისტემით და დასაკრავი აპარატურით. ყურადსაღებია ის ფაქტი, რომ ფართი (ძველი სამოქალაქო თავშესაფარი, 900 კვ.მ), სადაც იგეგმება პროექტის განხორციელება, თავის მხრივ უნიკალურად ადაპტირებულია აღნიშნული საქმიანობისთვის. სივრცე, დღის განმავლობაში ვიზიტორებისთვის იქნება ღია, ბათუმის ღირშესანიშნაობებისა და ისტორიის გასაცნობად, იფუნქციონირებს ბათუმის მინი-მუზეუმი.

ნიკო გორგოშაძე
2019-10-30

კეთილმოწყობა

#20085 ძაღლების პარკი

პროექტი ორიენტირებულია შეიქმნას სპეციალიზირებული გარემო ძაღლებისათვის, სადაც მათ შეზღუდვების გარეშე შეეძლებათ აქტიურობა. მოცემული პარკი საშუალებას მისცემს როგორც ცხოველებს, ასევე მათ მეპატრონეებს სოციალიზაციისთვის. ასევე, პარკი წარმოადგენს ტურისტულ ობიექტს, რომელიც ქალაქის იმიჯის გაუმჯობესებაზე იმუშავებს. მომხმარებლებს შეუძლიათ პარკის გამოყენება ცხოველების შესასწავლად და მათი ენერგიის განტვირთვისთვის, რაც ხელს შეუწყობს პარკის გარეთ თანაცხოვრების ხარისხის გაუმჯობესებას. მსგავსი ადგილი იზიდავს ასევე მოსახლეობას რომელსაც არ ჰყავს შინაური ცხოველი, ძაღლების საზოგადოებაში პოპულარული იმიჯის გამო, ბევრი იქნება მსურველი პარკის უბრალოდ ნახვისა ან სურათის გადაღება.

მევლუდ საბაშვილი
2019-10-30

კულტურული, სპორტული ან ახალგაზრდული საკითხები

#20084 ბათუმის კულტურული რუკა

პროექტის მიზანია ბათუმის შესახებ ერთიანი საინფორმაციო რესურსის შექმნა, რომელიც გააერთიანებს კულტურულ - საგანმანათლებლო დაწესებულებებს, ტურისტულად საინტერესო ლოკაციებს, მათთან დაკავშირებულ ისტორიებს... გადმოცემული იქნება ბათუმის კულტურული და ურბანული განვითარების ადრინდელი, ახალი, ცნობილი და უცნობი მოვლენები, პერსონები, ისტორიები, ადგილმინიშნებები,. ბათუმის კულტურული რუქა შედგენილი უნდა იყოს, არამარტო როგორც ტურისტული პროდუქტი - სავიზიტო ბარათი და გზამკვლევი საინტერესო, მიმზიდველი ისტორიებით, არამედ, როგორც საგანმანათლებლო რესურსიც. შესაძლებელია განვიხილოთ რუკაზე ინფორმაცის ატვირთვა სხვადასხვა თანამედროვე ტექნოლოგიებით(მრავალთაგან რომელიმე), რაც უფრო მოსახერხებელს გახდის რესურსთან მომხმარებლების ურთიერთობას.

ირაკლი ღლონტი
2019-10-30